一個30而立,40未滿的老頭(?)碎碎唸的空間
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消息的連結是這裡..
www.4gamer.net/games/092/G009287/20090623044/
這個連結是消息的來源
www.eorzeapedia.com/
當然,這不是官方宣布的,而是消息來源自己的推測
只是這個推測倒是有幾分道理就是了
www.4gamer.net/games/092/G009287/20090623044/
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當然,這不是官方宣布的,而是消息來源自己的推測
只是這個推測倒是有幾分道理就是了
首先要看的是這張圖片....
這張照片中的米斯拉*真是讓我嚮往...我一直想放這種AT力場wwww
*根據官方說法,FF14不會再用這個種族名稱
不過這次我不會再砍掉人類女轉生成貓女重練
就算貓女尾巴形狀已經從水管進步到毛茸茸的樣子也要人類女一直線XD
由前一篇的推論,腦袋浮現出一個遊戲...Romancing SAGA
用武器來練技能,從而隨機提升角色素質,武器有其熟練度設定
不過,這樣的系統很多遊戲與OLG都有
不太符合Q&A第5點:
官方想要做出目前OLG所沒有的東西>>>認為是大雜膾系統就太小看我田中了
用武器來練技能,從而隨機提升角色素質,武器有其熟練度設定
不過,這樣的系統很多遊戲與OLG都有
不太符合Q&A第5點:
官方想要做出目前OLG所沒有的東西>>>
前言:
FF14的發表,對於我來說就像是被老婆告知懷胎一樣地興奮,
然後接下來的日子就是期待這個孩子安然出世
進入正題:
(首先要說的是,官方並沒有透露任何系統細節,以下純粹是我的臆度)
看著田中與河本Q&A的網頁資料,我對於其中的幾個關鍵問題及字眼有了高度興趣
1.成長是FF14的關鍵字眼
2.不是完全的技能制,也非固定的職業或技能
3.沒有經驗值與等級
4.新系統的關鍵是武器
5.官方想要做出目前OLG所沒有的東西
FF14的發表,對於我來說就像是被老婆告知懷胎一樣地興奮,
然後接下來的日子就是期待這個孩子安然出世
進入正題:
(首先要說的是,官方並沒有透露任何系統細節,以下純粹是我的臆度)
看著田中與河本Q&A的網頁資料,我對於其中的幾個關鍵問題及字眼有了高度興趣
1.成長是FF14的關鍵字眼
2.不是完全的技能制,也非固定的職業或技能
3.沒有經驗值與等級
4.新系統的關鍵是武器
5.官方想要做出目前OLG所沒有的東西
關於敝人在下我
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