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一個30而立,40未滿的老頭(?)碎碎唸的空間
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跟很多OLG一樣,可以糊口的第一類產業還是首推挖礦

尤其選砂國為出生地的玩家,打怪打一打火水晶就是會莫名其妙地多很多

此時配合鍛冶,無論是純挖礦掛賣或丟NPC換錢還是小練鍛冶自修武器,都是可以小賺一筆的選擇

這代的挖礦我覺得做得很有趣,撇開UI延遲與瑣碎不談,本質上還是值得稱許

不過,採集系同樣都是在野外,卻少了戰鬥系的刺激感

也許可以加入高級稀有礦坑會崩榻,導致玩家掛掉必須死回傳送點的設計(就像是戰鬥系打強怪會掛掉),這樣比較貼近實際狀況

並考慮組隊採集仿效戰鬥系組隊打怪有加成這樣

使同在戶外的採集系更有冒險感與群體行動的參與感,我想這樣會更有趣一些

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